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    Cocos2d-x高级开发教程: 制作自己的捕鱼达人 - 图书

    导演:火烈鸟网络科技
    Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地开始一段学习,掌握宝贵的开发经验。
    Cocos2d-x高级开发教程: 制作自己的捕鱼达人
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    Cocos2d-x高级开发教程: 制作自己的捕鱼达人 - 图书

    导演:火烈鸟网络科技
    Cocos2d-x是移动跨平台开发最流行的游戏引擎,而本书是一本很全面的、比较‘接地气’的游戏开发教程。书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了Cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地开始一段学习,掌握宝贵的开发经验。
    Cocos2d-x高级开发教程: 制作自己的捕鱼达人
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    捕鱼达人 - 小说

    导演:江河泛舟
    海城表面上看是一个富饶美丽的海滨城市,可在这繁华下还藏着些致命的危机。 在近几年的清查走私行动中,总是有些人居心叵测,屡屡犯案。夜幕降临,海潮来袭,华灯初上,有些人戴上了面具,破坏城市的安宁。太阳升起,摘下面具,隐匿于人群。 本该管理户籍,直至退休的邹洛怡,进入了海城,成为了抓鱼的猎人。 人民的财产需要保护,正义需要维护,市场需要稳定,邹洛怡不惜一切,围捕大鱼。 本文人设设定,邹洛怡作为一个卧底,表面是搞笑戏精,内心戏超多,实则心细如发,行事果断,总有一些不寻常的路数。 文中出现的人物均为虚构,没有原型。
    捕鱼达人
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    Cocos2d-x Cookbook - 图书

    2015计算机·编程设计
    导演:Akihiro Matsuura
    If you are a game developer and want to learn more about cross-platform game development in Cocos2d-x, then this book is for you. Knowledge of C++, Xcode, Eclipse, and how to use commands in the terminal are prerequisites for this book.
    Cocos2d-x Cookbook
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    Cocos2D-x权威指南 - 图书

    导演:满硕泉
    《Cocos2D-x权威指南》是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写。书中不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,还通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2D-x游戏设计与开发的完整过程,极具启发性和可操作性。更为重要的是,《Cocos2D-x权威指南》将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入了其中。 全书共16章,分为4个部分:准备篇(第1~2章)系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,以及它在Windows、Android、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,为后面的开发做准备;基础篇(第3~10章)重点讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、...(展开全部)
    Cocos2D-x权威指南
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    Learning Cocos2d-x Game Development - 图书

    2014计算机·计算机综合
    导演:Siddharth Shekar
    If you are a hobbyist, novice game developer, or programmer who wants to learn about developing games/apps using Cocos2d-x, this book is ideal for you.
    Learning Cocos2d-x Game Development
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    Cocos2d-x by Example:Beginners Guide - 图书

    2015计算机·编程设计
    导演:Roger Engelbert
    If you are a game enthusiast who would like to develop and publish your own game ideas onto different app stores, this is the book for you. Some knowledge of C++ or Java is helpful but not necessary.
    Cocos2d-x by Example:Beginners Guide
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    Cocos2D-X游戏开发技术精解 - 图书

    2013计算机·计算机综合
    导演:刘剑卓
    Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。
    Cocos2D-X游戏开发技术精解
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    cocos2d-x手机游戏开发: 跨iOS、Android和沃Phone平台 - 图书

    导演:徐松林
    《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。
    cocos2d-x手机游戏开发: 跨iOS、Android和沃Phone平台
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    iOS cocos2d 2游戏开发实战 - 图书

    导演:伊特海姆
    作 者 简 介 Steffen Itterheim从20世纪90年代开始就一直热衷于游戏开发。他在Doom和Duke Nukem 3D社区表现活跃,并因此获得了他的第一份自由职业,成为3D Realms的一名beta测试人员。作为职业游戏开发者,Steffen拥有10多年的丰富经验,其中大部分时间担任Electronic Arts Phenomic的游戏和工具程序员。2009年Steffen第一次接触cocos2d,那时他与其他人共同创办了一家iOS游戏公司——Fun Armada。他乐于将自己的宝贵经验传授给其他游戏开发者,以帮助他们更上一层楼。有机会你可能会在白天看到他在住所附近茂密的葡萄园周围散步,也可能在晚上看到他在Nevada沙漠收集瓶盖。 Andreas Löw在10岁的时候有了一台Commodore C16,从那时起他就对计算机产生了狂...(展开全部)
    iOS cocos2d 2游戏开发实战
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